|
|
|
|
|

|
|
انشئ
ورقة عمل و يجب ان تكون خلفيتها سوداء .
انشء
لير جديد و قم بتسميته " النجوم الصغيرة " اصبغه باللون الأسود .
قوم
باضافة تأثير التشويش Filters > Noise > Add Noise
و طبق التاثيرات التالية كما في الصورة
 |
|
|
|
|
|

|
|
الخطوة
الثانية هي تمييز بعض النجوم .
اذهب الى
Image > Adjustments > Brightness &
Contrast
و قم بوضع الخصائص مثل هذا

|
|
|
|
|
|

|
|
قم
باخذ نسخة من لير النجوم الصغيرة و تغيير اسمه الى "
النجوم الكبيرة "
اذهب
مرة اخرى الى
Brightness & Contrast و هذه المرة ستكون الاعدادات كما
في الصورة التاليه

قم
بتكبير الير بالضغط على ctrl + T و مدده و انت تضغط على زر shift و alt
ليحافظ على العمل .
تمديد
العمل سيكون بمقدار ضعفي مقاس العمل .
|
|
|
|
|
|

|
|
اضغط
على (ctrl + I) ليقوم بعمل انعكاس لوني للير النجوم الكبيرة ( لنرى
النتائج بوضوح في الخطوة القادمة فقط )
اضغط
ctrl + L لجلب صندوق Level ثم ضع نفس
الارقام التالية

الان كرر عملية الانقلاب اللوني (ctrl + I) من أبيض لـ أسود لنعود
لوضعنا الطبيعي .
|
|
|
|
|
|

|
|
اضغط
على
ctrl + T و اعيدي تصغير اللير الذي قمنا بتكبيرة
الى ان يصبح اكبر من المقاس الاصلي بقليل مثل الصورة .
|
|
|
|
|
|

|
|
عند
هذه النقطة بامكانك تغيير نظام اللير للـ نجوم الكبيرة الى " screen"
ملاحظة : التكرار سبب مثل الظل لبعض النقاط لتفادي هذا قم بتحويل
الاتجاه لـ 180 درجة .
اضغط
على
ctrl + T مرة اخرى ثم حرك
الماوس الى الزاوية للير النجوم الكبيرة ستحصل على سهم الدوران
اضغط زر shift ثم اضغط عليه و حرك تقريبا
بمقدار 180 درجة : ) كما ذكرنا قبل قليل . |
|
|
|
|
|

|
|
الان
حصلنا على شكل بدائي للنجوم . و عليك حفظ عملك بصيغة
PSD ثم نكمل . و بامكانك
تجربتها عدة مرات حتى تحصل على شكل مرضي . |
|
|
|
|
|

|
|
استخدم
المساحة و ابدا بمسح بعض الأاماكن كما في الصوة لكل لير على حدة
( قم بمسح كل لير لوحده )
لا
يوجد مساحة معينه الا انها يجب ان تكون اكبر من مقاس 10 بكسل .
|
|
|
|
|
|

|
|
بعد ان
قمت بالمسح الان عليك بدمج كل الطبقات عن طريق Layer > Flatten Image
الان
حان وقت تعديل النجوم باستخدام اداة الختم
clone tool استخدم عدت فرش
متنوعة .
|
|
|
|
|
|

|
|
الان لم يبقى سو ان نضيف توهج على العمل ليعطي
للنجوم نوع من الواقعيه و الانفجارات ..
Duplicate your layer again and name this new
layer "star glow."
انسخ ليرك مره اخرى و غير اسمها الى "
star glow "
Go up to Filters > Blur > Gaussian Blur.
Blur with a radius of about 6 to 8.
اذهب الى فلتر
Filters > Blur > Gaussian Blur
و اختر القيمة 8
الان تم كل شي على ما يرام .
الان لاعطاء النجوم لمعان مع اللون ، غير نظام ال "
star glow " الى
Linear Dodge او الى
screen في الاصدارات القديمة من الفوتوشوب .
اضغط على ctrl +B
ليخرج لك صندوق Color Balance
او عن طريق Image > Adjustments > Color Balance
لا عطاء الاشعاع لون .
|
|
|
|
|
|

|
|
اذا كنت تريد ان تعطي لنجومك اكثر لمعة قم
بتكرار هذه العملية . قم بنسخ الير star layer
الذي من المفترض ان يكون الباك قراوند اذا كنت طبقت الخطوات كلها صحيحه
ثم اذهب الى Filter > Blur و
اجعل قيمته تقريبا 2 او 3 ، غير نظام اللير الى linear
dodge
تقريبا الان حصلت على نجوم لامعة ، ببرنامج جميل و لم
تحتج ان تقوم بعملها على برنامج من برامج الابعاد الثلاثة .
|
|
|
|
|
|

|
|
اللمعات
انشئ لير جديد و املاءه بشكل ابتدائي بلون اسود . اجعل نظام هذا اللير
Linear Dodge
ثم اذهب الى
Filter > Render > Lens Flare
خذ لك نسخة من اللير
قبل البدء بالتأثير ، لانه لكل اضائه لنجمة واحدة تحتاج لير واحد
لوحدها . .
الغبار الكوني :
اختر فرشة ذات اطراف
شعثه و اضف لها تاثير ارضي ( لمعرفة كيف ذلك راجع درس القمر او درس
الفرشة ) .
انشئ لير جديد فوق ليرات النجوم و تاكد
من نظام اللير انه
Linear Dodge و ابدا بالرش
بالفرشة ( الغبار ) باللون الذي اخترته ( ولا تنسى ان تكون
شفافية الفرشة بمقدار 20% opacity
) في بعض الاحيان تنجح العمل معك بسرعة و في البعض الاخر تضطر لاستخدام
الممحاة للتخلص من الزائد .
|
|
|
|
|